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ACTIVIDAD 3.2:
Haz un dibujo divertido

1

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Pon boca abajo los bloques de movimiento y los contadores
(o dentro de una bolsa)

Coge un rotulador y colócalo en una casilla central

2

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Coge al azar un bloque de movimiento y un contador

3

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4

Pinta con el rotulador mientras lo mueves tal y como indican los bloques

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5

Repite los pasos 3 y 4 varias veces ¿Qué has dibujado? ¡Sorpresa!

Compártelo con tus  compañeros/as

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6

  • Qué pasa si pruebas a cambiar de color cada vez ?

  • Se te ocurren variantes de esta actividad? Pruébalas y explícalas al resto de la clase

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ACTIVIDAD 3.1: Dibuja letras

1

Escoge una letra
del abecedario o
de braille

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Coloca una hoja en blanco de fondo

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2

Coge un rotulador y colócalo en una casilla

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3

4

Crea el programa que mueva la mano para dibujar la letra en el papel

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Pide a un/a compañero/a que siga las instrucciones de tu programa

5

6

Para las letras braille prueba a usar objetos como piedras, garbanzos o pegatinas

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ACTIVIDAD 3.3: Dibujando con bucles

1

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Coge un rotulador y colócalo en una casilla central

Crea un programa con flechas para crear una forma geométrica o cenefa simple

2

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Prueba a añadir estos bloques para repetir todo el programa o una parte y mira qué pasa

3

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4

Haz que tus compañeros "dibujen" tu programa
Prueba a cambiar de color
en cada repetición.
 

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5

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¿Qué habéis sido capaces de crear usando bucles?

¡Maravilloso!

6

  • Podéis usar los bloques en blanco para inventar una función, como dibujar algo en la casilla.

  • Se te ocurren variantes de esta actividad? Pruébalas con tus compañeros de clase.

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