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ACTIVIDAD 4: Utiliza el cuerpo para representar un cuento

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Escoge un cuento que te agrade

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Disfrázate y representa un personaje de la historia

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Será más divertido si hacéis esta actividad en grupo. Escoged diferentes personajes de la historia, disfrazaros y que comience la acción

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Haz una cuadrícula en el suelo con cinta adhesiva o usando las baldosas

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También se puede acordar que cada movimiento equivale a un paso.

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4

En lugar de programar un personaje en el tablero, ¡programa un compañero de clase!

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¿Qué otras ideas se te ocurren?

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Una idea: puede hacer un “juego de mesa” gigante (donde las piezas son personas), o hacer que el compañero interaccione con objetos del aula…

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Ideas

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