top of page
Busca objectes naturals o quotidians que tinguis a prop
(al pati, a classe)
1
.png)
Col·loca'ls al tauler
2
.png)
Col·loca un personatge i programa'l perquè vagi a un objecte
3
.png)
4
Inventa una història amb aquest objecte
.png)
Programa el personatge de nou perquè vagi a un altre objecte i continua la història.
5
.png)
Variant
6
Pots fer aquesta activitat amb un altre idioma, així aprendràs nou vocabulari i com explicar una història en un idioma que no és el teu.
bottom of page