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32 Ergebnisse gefunden für „“

  • Worum geht es | Scratch Tactile

    ¿Quién ha creado Scratch Jr Tactile? "Scratch Jr Tactile" ha sido desarrollado por Sistema THEAD, SCCL con la colaboración de muchas personas que han aportado de muchas diversas formas y a las cuales agradecemos su contribución: Was ist es? Pädagogische Säulen FAQ Prensa Über Scratch Jr Tactile Was ist Scratch Tactile? Scratch Tactile ist ein Kit, das auf den Designs und der kreativen Philosophie von ScratchJr basiert, der Version von Scratch für die Kleinen. Dank ihnen werden die Schüler in der Lage sein, spielerisch zu lernen und gleichzeitig die für die heutige Gesellschaft so notwendigen Fähigkeiten wie digitale Fähigkeiten, kritisches Denken, Problemlösung und Teamarbeit (also Fähigkeiten des 21. Jahrhunderts) zu entwickeln. Die Idee... Warum taktil? Technologie hat unsere Gesellschaft verändert. Alle Arbeitsbereiche, von Wissenschaft, Medizin, Kunst bis hin zu alltäglichen Handlungen wie Einkaufen, Transaktionen durchführen, Reisen ... alles beinhaltet Technologie. Um informierte und befähigte Bürger*innen zu sein, muss die nächste Generation von Studenten die digitale Welt, in der sie leben, verstehen. Aus diesem Grund wird computergestütztes Denken als „Fähigkeiten des 21. Jahrhunderts“ bezeichnet und es ist wichtig, dass jede*r es erlernt, JEDE*R ohne Ausnahme. Aus diesem Grund haben wir Scratch Jr Tactile entwickelt, eine greifbare Bildungsressource, die ALLEN Jungen und Mädchen unabhängig von ihren unterschiedlichen Fähigkeiten und wirtschaftlichen Bedingungen kreatives Programmieren und rechnerisches Denken vermittelt. Darüber hinaus sind manipulative Ressourcen ein Schlüsselelement für die Entwicklung kreativer und pädagogischer Fähigkeiten. Wer hat Scratch Tactile entwickelt? Comming soon.

  • Error 404 | Scratch Tactile

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  • Block-Guide | Scratch Tactile

    Kmponenten Block-Guide Inklusionstipps Block-Guide Jedes Programm ist mit einer Figur oder einem Objekt aus Ihrer Geschichte verknüpft. Das Programm oder der Code besteht aus einer Reihe von Schritten oder Anweisungen, die die auszuführenden Aktionen erläutern. Blöcke geben Ihren Charakteren Leben! Entdecken wir Programmierblöcke! Ereignisblöcke Die Ereignisblöcke beginnen, den Charakter zu animieren. Sie stehen immer am Anfang eines jeden Programms und sind gelb. Das Kit enthält sechs Eventblöcke: Beginnt mit der grünen Flagge (x2) : Dies ist der Start des am häufigsten verwendeten Programme. Wenn die grüne Flagge berührt wird, beginnen alle Sequenzen mit der grünen Flagge. Bei Berührung starten – Starten Sie das Programm, wenn Sie das Zeichen mit Ihren Fingern berühren. Starten bei Kollision: Starten Sie das Programm , wenn Sie mit einem anderen Charakter kollidieren. Eine Nachricht schicken und s tartet, wenn eine Nachricht empfangen wird: Diese Blöcke werden zusammen verwendet und sind sehr nützlich, um zwei Charaktere (oder Programme) zu synchronisieren und dafür zu sorgen, dass sie koordiniert agieren. Die Sequenz nach „Start bei Empfang einer Nachricht“ beginnt, wenn ein Programm den Block „Nachricht senden“ ausführt. Beginnen Sie mit der grünen Flagge (x2) Startet bei Absturz Jetzt Spielen Startet mit einer neuen Nachricht Eine Nachricht schicken Nach oben bewegen (x3) Nach unten bewegen (x3) Bewegen Sie sich in Richtung rechts (x4) Bewegen Sie sich in Richtung lin ks ( x4 ) Biegen Sie rechts ab Biegen Sie links ab Klangblöcke Der Soundblock fügt Musik oder Geräusche in Ihre Geschichte oder Ihr Spiel ein. Sie können Ihre Schüler beispielsweise bitten, ein Lied in die Aktivität einzuführen, damit sie mehr Spaß macht. Das Kit enthält einen Soundblock. Bewegungsblockaden Mit den blauen Blöcken kann die Figur so programmiert werden, dass sie sich auf dem Brett oder auf der Bühne bewegt. Es gibt verschiedene Bewegungsblöcke mit Pfeilen, die in unterschiedliche Richtungen zeigen: nach oben, nach unten, nach rechts, nach links. Die Drehblöcke drehen die Ausrichtung des Charakters, ohne ihn von seinem Feld zu entfernen. Der Bausatz enthält 16 Bewegungsblöcke. Produzieren Sie einen Ton Sag (x2) Sprech-Blöcke Mit diesen lila Blöcken können Sie Wörter, Sätze oder Dialoge in die Aktivität einführen. Sie können mündliche Dialoge führen oder sie auf Papier oder Haftnotizen schreiben. Das Kit enthält zwei Sprech-Blöcke . Wiederholgungsblöcke Steuerblöcke steuern den Programmablauf. Mit dem Blockpaar „Wiederholung“ können Sie das Programm vereinfachen und lernen, was in der Programmierung als „Loop“ oder „Loop“ bekannt ist . Die zwischen den beiden Blöcken enthaltene Sequenz wird so oft wiederholt, wie Sie es mithilfe eines Zählers oder Parameters angeben . Wiederholen Ändern Sie den Hintergrund Ewig wiederholen Beenden Zähler (oder Parameter) Mit Zählern oder Parametern können wir das Programm vereinfachen, indem wir dafür sorgen, dass ein Block die angegebene Anzahl von Malen wiederholt. Zahlen werden durch erhabene Punkte dargestellt und haben den Wert der Anzahl der Punkte (wie ein Würfel). Es gibt Zähler mit 2, 3 und 4. Anpassbare Blöcke (x2) Abschlussblöcke Rote Blöcke werden am Ende eines Programms platziert. Das Kit enthält drei Abschlussblöcke: Hintergrund ändern: Zeigt an, dass wir den Hintergrund der Bühne ändern müssen, um die Geschichte fortzusetzen. Die Geschichte wird auf dem neuen Hintergrund mit einem weiteren Flaggenereignis oder einem anderen Ereignis fortgesetzt. Für immer wiederholen : Erstellt eine Endlosschleife der gesamten Sequenz von Anfang an . Ende: Zeigt das Ende der Geschichte oder des Spiels an. Zwei Zähler (x3) Drei Zähler (x2) Vier Zähler (x3) Anpassbare Blöcke Benötigen Sie noch einen Block? Oder möchten Sie eine neue Aktion erfinden? Die schlichten weißen Blöcke können als Joker verwendet werden, um eine beliebige Aktion auszuführen ... oder eine neue Aktion zu erfinden! Wenn Sie möchten, können Sie ein Stück Papier mit einer Zeichnung darauf kleben ... oder aus ausgeschnittenem Schaumstoff ein individuelles Touch-Symbol erstellen! Gegenstände oder Hindernisse Um Ihre Projekte zu gestalten, können Sie Hindernisse auf dem Weg einbauen oder Alltagsgegenstände hinzufügen, die Sie in Ihrer Nähe haben. Außerdem können Sie die beim Schneiden der Bretter* entstehenden Quadrate als Hindernisse oder Objekte verwenden, um Spiele, Labyrinthe oder Geschichten zu erstellen und diese nach Ihren Wünschen anzupassen. * Wenn Sie die Bretter durch Zuschneiden einer Holzplatte oder eines anderen Materials hergestellt haben.

  • CREA UN JUEGO | Scratch Tactile

    Aktivitäten AKTIVITÄT 6: Erstelle ein Spiel Herunterladen 1 Stellen Sie sich ein Spiel für zwei Spieler vor Jeder Spieler hat einen Charakter und ein Ziel 2 Zum Beispiel möchte der Schmetterling die Katze fangen und die Katze muss fliehen. Sie können einen Hintergrund mit Objekten oder Hindernissen zeichnen 3 4 Jeder Spieler programmiert seinen Charakter und bewegt ihn dann abwechselnd 5 Ideen Eine Idee: Man kann die Charaktere nacheinander programmieren und bewegen oder man kann sie heimlich gleichzeitig programmieren und dann das Programm zeigen und bewegen. Sie wählen die Regeln Was wäre, wenn jeder Spieler zwei Charaktere hätte? Was ist, wenn es 3 oder 4 Spieler gibt? Was ist, wenn es im Spiel Objekte gibt, die mit den Charakteren interagieren? 6 Andere Ideen Wenn Sie ein Einzelspieler-Spiel bevorzugen, haben Sie schon einmal darüber nachgedacht, ein Labyrinth zu bauen? Stellen Sie sich eine Herausforderung vor... und es geht darum, die Lösung zu programmieren... Denken Sie daran, dass Sie den Hintergrund ändern können, damit Ihr Spiel verschiedene Szenarien oder Bildschirme durchläuft und es so unterhaltsamer wird!

  • Fakten | Scratch Tactile

    ¿Qué es? Pilares Pedagógicos PMF Informe Situació Solo en España Discapacitat visual Estudiants amb algun tipus de discapacitat Objectiu Fes codificació creativa accessible per a tothom Feu possible la codificació creativa... Tocant, sense visió Vident, bonic i atractiu Sense pantalles, desendollat Social i col·laborativa Students with disabilities go to regular schools Mundial Investigació +300 estudiants 80 professors Estudiantes Milions d'estudiants no tenen connexió a internet 6-16 anys amb diverses discapacitats visuals 10-18 anys amb diverses discapacitats motores i cognitives 4-9 anys Creat per: sense discapacitats A partir de novembre del 2020 de Barcelona, Espanya www.ScratchJrTactile.org @ScratchJTactile www.ScratchJrTactile.org Per Roger Olivella & Maria Seoane Scratch Jr Tactile ha estat creat mitjançant una col·laboració entre Sistema THEAD i la Fundació Scratch.

  • Ressourcen | Scratch Tactile

    Aktivitäten Unterrichtseinheiten Was kannst du tun? Ressourcen Ressourcen Computational Thinking Unplugged: Grundprinzipien Dieser Leitfaden soll die grundlegenden Konzepte des unplugged Computational Thinking erkunden. Durch die Erforschung des unplugged Computational Thinking laden wir Sie ein, Problemlösungsfähigkeiten, kritisches Denken, Kreativität und Fähigkeiten zur Zusammenarbeit zu entwickeln. Diese Fähigkeiten sind unerlässlich, um den Herausforderungen des 21. Jahrhunderts zu begegnen und die Chancen zu nutzen, die uns das digitale Zeitalter bietet. Ganz gleich, ob Sie Student, Pädagoge, Berufstätiger oder einfach nur jemand sind, der etwas über computergestütztes Denken lernen möchte, dieser Leitfaden bietet Ihnen eine solide Grundlage, um die Grundkonzepte zu verstehen und sie in Ihrem täglichen Leben anzuwenden. Jetzt Anleitung lesen Computational Thinking Unplugged: Darstellung von Algorithmen Dieses Buch ist eine spannende Bildungsreise, die Sie durch die Darstellung von Algorithmen, einschließlich Pseudocode und Flussdiagrammen, in die Welt der Programmierung und Problemlösung eintauchen lässt. Jetzt Anleitung lesen Einführung in das 3D-Design Dieses virtuelle Buch soll Ihnen als Nachschlagewerk dienen, wenn Sie Ihre Ideen mit Tinkercad, einem leistungsstarken und leicht zugänglichen Werkzeug für 3D-Design, in greifbare Objekte verwandeln wollen. Wir freuen uns darauf, Sie auf diesem kreativen Abenteuer zu begleiten. Bereiten Sie Ihre Fantasie vor, schalten Sie Ihren 3D-Drucker ein und tauchen Sie ein in die aufregende Welt von Tinkercad - die einzige Grenze ist Ihre Kreativität! Jetzt Anleitung lesen

  • Contacta | Scratch Tactile

    Spenden Tactile Jr ist dank verschiedener Ideen und Kooperationen Wirklichkeit geworden seiner lebendigen Gemeinschaft . Dieses Open-Source-Projekt wächst mit jeder neuen Idee und durch den Dialog mit der globalen Bildungsgemeinschaft. Wir sind offen für die gemeinsame Entwicklung neuer Projekte und kollaborativer Ressourcen, um Tactile Jr in verschiedene Kontexte zu bringen, insbesondere dort, wo es am nötigsten ist, und niemanden zurückzulassen. Wie können wir Ihren spezifischen Kontext oder Ihre Realität am besten erreichen? Wir reden gerne darüber und suchen nach gemeinsamen Wegen . Contact us First name* Last name E-mail address* Write a message Send Wir sind offen für Kooperationsprojekte , darunter: - Spende von Bausätzen - Untersuchung - Lehrertraining - Erstellung von Lehrmaterialien. - Aktionen oder Vorträge zur Sensibilisierung für Vielfalt und Inklusion. Kontaktieren Sie uns über das folgende Formular.

  • Kontakt | Scratch Tactile

    Was ist es? Pädagogische Säulen FAQ Kontakt Kontakt info@scratchjrtactile.org Für weitere Informationen schauen Sie sich bitte das FAQ an. Vorname Nachname Email Ihre Nachricht Danke für Ihre Nachricht! Abschicken

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