top of page

 Guia de blocs 

Cada programa va associat a un personatge o objecte de la teva història. El programa o codi consisteix en una sèrie de passos o instruccions que expliquen les accions que faran. Els blocs "donen vida" als teus personatges!

 

Anem a descobrir els blocs de programació!

Blocs d'esdeveniment

Els blocs d'esdeveniment comencen a animar el personatge. Es col·loquen sempre a l'inici de qualsevol programa i són de color groc.

El kit conté sis blocs d'esdeveniment:

  • Comença amb la bandera verda (x2): és l'inici del programa més habitual, quan es toca la bandera verda totes les seqüències amb bandera verda comencen.

  • Comença en tocar: inicia el programa quan toquis el personatge amb els dits.

  • Comença en xocar: inicia el programa quan xoca amb un altre personatge.

  • Envia un missatge Comença en rebre missatge: aquests blocs es fan servir conjuntament i són molt útils per sincronitzar dos personatges (o programes) i fer que actuïn coordinats. La seqüència després de "Comença en rebre missatge" iniciarà quan un programa executi el bloc "Envia un missatge".

02_blau_amunt_1_edited_edited.png

Mou cap amunt (x3)

02_blau_avall_1.png

Mou cap avall (x3)

02_blau_dreta_edited_1.png

Mou a la dreta (x4)

02_blau_esquerra_1_edited_edited.png

Mou a l'esquerra (x4)

02_blau_gira_dreta_edited.png

Gira a la dreta

02_blau_gira_esquerra_edited.png

Gira a l'esquerra

Blocs de so

El bloc de so introdueix música o sons a la teva història o joc. Per exemple, pots demanar als teus estudiants que introdueixin a l'activitat alguna cançó per fer-la més divertida.

El kit conté un bloc de so​.

01_A_Bandera_verde_edited.png
01_A_Bandera_verde_edited.png

Comença amb la banderea verda (x2)

01_A_Chocar_edited.png

Comença en xocar

01_A_Tocar_edited_edited.png

Comença en tocar

01_A_enviar_edited_edited.png

Comença en rebre un missatge

01_A_enviar_un_mensage_edited_edited.png

Envia un missatge

Blocs de moviment

Els blocs blaus permeten programar el personatge per moure'l pel tauler o escenari.

Hi ha diferents blocs de moviment amb fletxes que apunten en diferents direccions: a dalt, a baix, dreta, esquerra.

Els blocs de girar giraran l'orientació del personatge sense desplaçar-lo de la seva casella. 

El kit conté 16 blocs de moviment.

Activitats tauler Scratch Jr Tactile (10)_edited.png

Reprodueix un so

Activitats tauler Scratch Jr Tactile (9)_edited.png
Activitats tauler Scratch Jr Tactile (9)_edited.png

Dir (x2)

Blocs d'aspecte

Aquests blocs de color lila us permetran introduir en l'activitat paraules, frases o diàlegs. Podeu fer diàlegs orals o escriure'ls en un paper o post-it.

El kit conté dos blocs daspecte​.

Blocs de control

Els blocs de control gestionen el flux del programa. 

 

La parella de blocs "Repetir" permet simplificar el programa i aprendre allò que en programació esconeix com "Bucle" o "Loop".

La seqüència continguda entre els dos blocs es repetirà el nombre de vegades que indiquis usant un comptador o paràmetre.

Activitats tauler Scratch Jr Tactile (8)_edited.png

Repeteix

Activitats tauler Scratch Jr Tactile (13)_edited.png

Canviar el fons

Activitats tauler Scratch Jr Tactile (13)_edited.png

Repetir per sempre

Finalitzar

Comptadors (o paràmetres)

Els comptadors o paràmetres ens permeten simplificar el programa fent que un bloc es repeteixi el nombre de vegades indicat.

Els números es representen amb punts de relleu, i tenen el valor del nombre de punts (com un dau).

Hi ha comptadors de 2, de 3 i de 4.

Activitats tauler Scratch Jr Tactile (15)_edited.png

Blocs personalitzables (x2)

Blocs de finalització

Els blocs vermells es col·loquen al final del programa.

El kit conté tres blocs de finalització:

  • Canviar el fons: indica que hem de canviar el fons de l'escenari per un altre per continuar la història. La història continua in el nou fons amb un altre esdeveniment de bandera o un altre esdeveniment.

  • Repetir per sempre: crea un bucle indefinit de la seqüència completa des del seu inici

  • Finalitzar: indica el final de la història o joc.

Comptador de dos (x3)

Comptador de tres (x2)

Comptador de quatre (x3)

Blocs personalitzables

Necessites un bloc més? O vols inventar una nova acció?

Els blocs blancs sense relleu es poden utilitzar com a comodí per executar qualsevol acció... o inventar una nova acció!

Si vols, pots enganxar un paper a sobre amb un dibuix... o fer servir escuma (o "goma eva") retallada per fer una icona tàctil personalitzat!

Objectes o obstacles

Per dissenyar els teus projectes pots introduir obstacles al camí o afegir objectes cotidians que tinguis a prop teu.

També, pots utilitzar els quadrats resultat de tallar els taulers* com a obstacles o objectes per crear jocs, laberints o històries i personalitzar-los com vulguis.

* Si has fabricat els taulers tallant una làmina de fusta o un altre material.

bottom of page