Welche Komponenten
enthält das Kit?
Obwohl Sie Scratch Tactile nach Ihren Wünschen gestalten können, empfehlen wir, dass ein Kit mindestens die folgenden Komponenten enthält. Die 3D- und 2D-Entwürfe der Hauptkomponenten können Sie hier herunterladen.
Spielbretter
Zwei gitterförmige Spielbretter mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad, eines mit 3x4 Quadraten und das andere mit 4x6 Quadraten. Die Bretter können aneinander angedockt werden, um eine größere Bühne zu schaffen.
Das Brett oder die Bühne ist der Ort, an dem die Charaktere oder Objekte (Sprites) zum Leben erwachen.
Das Raster mit Löchern ermöglicht es Ihnen, ein Blatt Standard-A4-Papier (Europa) oder Briefpapier (USA) darunter zu legen, um den Hintergrund Ihrer Szene zu erstellen.
Charaktere oder Sprites
Die Charaktere (Sprites) sind die Protagonisten Ihrer Projekte und Geschichten.
Sie haben zwei 3D-gedruckte Charaktere:
der Schmetterling und die berühmte Kratzkatze.
Wir empfehlen Ihnen, Ihre eigenen Charaktere zu entwerfen, in 3D zu drucken und sie mit der Scratch Jr Tactile-Community zu teilen.
Unterstützt das Erstellen von Charakteren
Wir haben 4 Arten von Trägern entwickelt, mit denen Sie Ihrer Fantasie freien Lauf lassen und einfach und schnell Ihre eigenen Figuren aus farbigem Plastilin oder Ton (oder Papier oder Pappe ... oder anderen Arten von Materialien) erstellen können. Eine 100 % manipulative Erfahrung!
Um die Zeichen durch Berührung zugänglich zu machen, empfiehlt es sich, sie nicht flach, sondern dreidimensional zu gestalten.
Programmierblöcke
Scratch Tactile umfasst verschiedene Arten von Programmierblöcken (Ereignis, Bewegung, Steuerung, Ton, Aussehen usw.), die von der ScratchJr-Anwendung inspiriert sind. Mit diesen 33 Blöcken können Sie die Charaktere durch Programmierung zum Leben erwecken.
Wir haben die Blöcke ausgewählt, die in der greifbaren Welt am sinnvollsten sind.
Alle Designs sind sowohl in 3D (für 3D-Drucker) als auch 2D (für Laserschneider) im Downloadbereich verfügbar.
Andere Elemente
Taktile Elemente
Integrieren Sie taktile Elemente mit unterschiedlichen Texturen zum Ausschneiden und Einfügen oder natürliche Objekte, um endlose Aktivitäten zu schaffen, die nicht nur Spaß machen, sondern auch für Menschen mit Blindheit oder Sehbehinderung zugänglicher sind.
Unabhängig davon, ob Sie in Ihrer Klasse Schüler mit einer Sehbehinderung haben oder nicht, sind Umweltelemente oder recycelte Materialien sehr nützlich, um neue taktile Erfahrungen und Aktivitäten zu schaffen.
Maske
Verwenden Sie die Maske, um Sensibilisierungsmaßnahmen für Sehbehinderungen bei sehenden Schülern durchzuführen.
Sie können jede Aktivität beginnen, indem Sie Ihre Augen bedecken und versuchen, die verschiedenen Blöcke und Zeichen zu erkennen. Können Sie Ihr Projekt erstellen oder programmieren, ohne es zu sehen? Auf diese Weise können Sie sich in die Lage einer Person versetzen, die die Schwierigkeiten, mit denen sie konfrontiert ist, nicht sieht und sich nicht in sie hineinversetzen kann.
Mobile App „Ich habe Sehbehinderung“
Wir empfehlen die mobile Anwendung „Ich habe eine Sehbehinderung“, um Ihre Welt durch Ihre mobile Kamera oder VR-Brille so wahrzunehmen, als ob Sie andere Sehbehinderungen hätten. Laden Sie es für Android oder iOS herunter. Sie werden sich in die Lage Tausender Jungen und Mädchen auf der Welt versetzen.
Ich hab's! Und jetzt, wie fange ich an?
Sie können den Hintergrund zeichnen, neue Charaktere, Hindernisse oder Objekte hinzufügen ...
Retten Sie Tiere vor der Umweltverschmutzung, bauen Sie eine Unterkunft für Kriegsopfer, besuchen Sie Ihre Freunde oder werden Sie ein Superheld, der Menschen in Not hilft. Die Grenze ist Ihre Fantasie!
Auf der Lernseite finden Sie vorgeschlagene Aktivitäten für den Einstieg.
Gibt es noch etwas? Die Geschichte „Der Planet des Feuers“
Es ist großartig, Lesegeschichten mit Werten durch den Einsatz von Scratch Tactile zu integrieren. Im Originalpaket auf Katalanisch finden Sie die Geschichte „Der Planet des Feuers“, die Sie hier auch kostenlos als virtuelles Buch finden können, auf Spanisch, Englisch und Katalanisch hier, zusammen mit 3 zugehörigen didaktischen Einheiten.
„Der Planet des Feuers“ von Martí Olivella ist ein Buch voller Realität und Metaphern, das zwar wie ein Kindergenre wirkt, aber auch Erwachsene zum Nachdenken anregt.
Die Lektüre von „Der Planet des Feuers“ regt uns zum Nachdenken an, fordert uns heraus und lädt uns ein, uns eingehend Fragen zu stellen. "Was machen wir?" und vor allem: „Können wir es anders machen?“
Die mit Scratch Tactile vorgeschlagene Verbindung von bewusstem Lesen, integrativem Ansatz, rechnerischem Denken, 3D-Druck (oder dem Einsatz anderer Technologien) und den SDGs (UN-Zielen für nachhaltige Entwicklung) ist ein multidisziplinärer Vorschlag, in den er problemlos integriert werden kann pädagogische Praxis in Schulen und anderen Umgebungen.
Dieser Vorschlag ermöglicht es den Studierenden nicht nur, akademische Fähigkeiten zu entwickeln, die sie benötigen, um sich in der heutigen Welt fortzubewegen, sondern wird auch dazu beitragen, eine Kultur des Friedens, der Solidarität, des Mitgefühls und des Respekts für andere und die Umwelt zu schaffen.