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Was können Sie mit

Scratch Jr Tactile machen?

Bewegen Sie einen Charakter

  1. Programmieren Sie mit Scratch Jr. Tactile eine Figur so, dass sie sich im Hintergrund oder auf der Bühne bewegt.

  2. Zuerst kommt immer die Flagge und dann die blauen Bewegungsblöcke (Pfeile).

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Die Idee... warum taktil?

  1. Sie können einen Hintergrund ausdrucken, Ihre Schüler bitten, einen zu zeichnen, oder ein leeres Blatt Papier verwenden und Elemente, Hindernisse usw. in den Kästchen platzieren.

  2. Machen Sie es greifbar. Um den Hintergrund besser zugänglich zu machen, verwenden Sie greifbare Elemente wie: kleine Objekte aus der natürlichen Umgebung, kleine Objekte aus dem Klassenzimmer, Plastilin oder Ton, klebende taktile Elemente mit unterschiedlichen Texturen (z. B. EVA-Schaum, Klettverschluss, Klebeband mit Texturen, usw.).

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Erstelle Sie einen Charakter

  1. Sie können eine Figur zeichnen, ausschneiden und auf dem im Bausatz enthaltenen Figurenständer platzieren.

  2. Wählen Sie eine Puppe oder ein Spielzeug, das Sie in der Nähe haben.

  3. Mithilfe der Stützen können Sie eine Figur aus Plastilin oder Ton erschaffen.

  4. Sie können nach alltäglichen oder natürlichen Gegenständen suchen und ein Gesicht darauf zeichnen.

  5. Wenn Sie sich trauen, drucken Sie einen Charakter aus dem Internet in 3D aus oder entwerfen Sie Ihren eigenen.

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Fördern Sie die Zusammenarbeit

  1. Lassen Sie einen Schüler die zu lösende Herausforderung oder das zu erstellende Projekt vorschlagen.

  2. Ein anderer Student muss das Programm absolvieren.

  3. Und ein anderer Schüler liest das Programm und führt es aus, indem er die Figur bewegt.

Denken Sie über die Inklusion von Menschen mit Behinderungen nach

  1. Scratch Jr. Tactile ist ein gutes Werkzeug, um die Behinderungen vieler Menschen sichtbar zu machen, zu reflektieren, zu lernen und zu normalisieren.

  2. Führen Sie eine Debatte über Fragen der Zugänglichkeit, des Multikulturalismus und der sozialen Ungleichheit, damit sich die Schüler mit den Herausforderungen der heutigen Gesellschaft auseinandersetzen und ein Gefühl der Solidarität, Gleichberechtigung und Zusammenarbeit entwickeln.

  3. Fördern Sie Empathie, indem Sie Aktivitäten in den Unterricht einbauen, die es den Schülern ermöglichen, die Schwierigkeiten zu erleben, mit denen Menschen mit Behinderungen konfrontiert sind, und diejenigen in den Mittelpunkt zu stellen, die am meisten Hilfe benötigen.

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Übertragen Sie Ihr Projekt mit ScratchJr auf den Bildschirm

  1. Wenn Sie über einen Bildschirm verfügen, können Sie Ihr Projekt in die ScratchJr-Anwendung übertragen.

  2. Sie müssen einige Anpassungen vornehmen, wie z. B. die Steuerung der Geschwindigkeit oder der Pausen (mit dem Warteblock) (Computer brauchen uns, um ihnen alles zu sagen, was sie tun sollen).

  3. Scratch Jr. Tactile eignet sich ideal als Vorstufe zur Erstellung von Projekten auf dem Bildschirm und deren digitale Umsetzung.

Von 12 bis 99 Jahren

  1. Entwerfen und drucken Sie einen Hintergrund.

  2. Entwerfen und drucken Sie einen Charakter in 3D.

  3. Stellen Sie ein Set zusammen und verschenken Sie es an diejenigen, die es am meisten brauchen.

  4. Erstellen Sie neue Aktivitäten und teilen Sie sie auf scrtachjrtactile.org

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