Guía de bloques
Bloques de eventos
Los bloques de inicio como su nombre indica te permitirán iniciar la acción y empezar a jugar. Es el primer bloque que se coloca y está representado por el color amarillo.
Este kit contiene 4 bloques iniciales:
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2 banderas verde
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Empieza en contacto
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Comenzar con mensaje
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Envía un mensaje
Los dos últimos bloques "Comenzar con mensaje" y "Envía un mensaje" permiten que los personajes interactúen entre sí.
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Bloques de movimiento
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En la caja encontrarás distintos tipos de bloques de color azul con flechas que apuntan en diferentes direcciones: arriba, abajo, derecha, izquierda. Estos bloques te permitirán mover al personaje por el tablero y poder así cumplir la misión
El kit contiene 16 bloques de movimiento:
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4 flechas que apuntan hacia la derecha
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4 flechas que apuntan hacia la izquierda
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3 flechas que apuntan hacia arriba
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3 flechas que apuntan hacia abajo
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1 flechas para girar hacia la izquierda
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1 flechas para girar hacia la derecha
Bloques de movimiento
Los bloques de color verde como su nombre indica permite reproducir sonidos. Por ejemplo, puedes pedir a tus estudiantes que introduzcan en la actividad alguna canción para hacerla más divertida.
En el kit contiene un bloque de sonido
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Reproduce un sonido (pop)
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Bloques de aspecto
Este tipo de bloques de color rosa te permitirán introducir en la actividad palabras, frases o diálogos.
En el kit contiene un bloque de sonido
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Decir
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Bloques de control
En este kit encontrarás un bloque de control, el de "Repetir". Utilizando este blog tus alumnos podrán simplificar el código y aprender lo que en programación se conoce como "Bucle".
Todo lo que esté contenido en este blog se repetirá el número de veces que los alumnos indiquen
En el kit contiene un bloque de sonido
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Repetir
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Bloques de finalización
En este kit encontrarás dos tipos de bloques de color rojo que, como su nombre indica, se colocan al final del programa.
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Repetir para siempre.
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Cambiar el fondo (Ve a la página)
Contadores
Los contadores permiten que un blog se repita “x” cantidad de veces y poder así simplificar el código. Este kit contiene: tres bloques con el número 2, tres bloques con el número 3 y dos bloques con el número 4. En todos los bloques los números están representados por puntos de relieve.
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Bloques personalizables
En la caja encontrarás 2 bloques sin relieve que puedes utilizar para ejecutar cualquier acción.
Obstáculos
Para aumentar la dificultad de las actividades puedes introducir obstáculos en el camino. En este kit encontrarás seis cuadrados de madera grandes y seis pequeños que encajan perfectamente en las cuadrículas y que puedes personalizarlo como quieras.