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68 elementos encontrados para ""

  • SCJT - Sailboat - Scratch Jr Tactile

    Personajes SCJT - Sailboat Scratch Jr Tactile Descargar archivos FECHA ACTUALIZACIÓN 9 de octubre de 2023, 20:20:57 ENLACES O PREVISUALIZACIÓN NOTAS Y CRÉDITOS Created by Scratch Jr Tactile team COMENTARIOS comments debug Write a comment... Write a comment... Share Your Thoughts Be the first to write a comment.

  • Learning together and empathizing with blindness - Leslie Johnson & Erica Simone

    Proyectos Learning together and empathizing with blindness Leslie Johnson & Erica Simone Captura de pantalla 2023-07-22 a las 18.21.00.png Captura de pantalla 2023-07-22 a las 18.22.55.png Captura de pantalla 2023-07-22 a las 18.22.42.png Captura de pantalla 2023-07-22 a las 18.21.00.png 1/8 FECHA ACTUALIZACIÓN 22 de agosto de 2023, 18:08:44 FICHEROS Descargar archivos Introducing Scratch Jr Tactile to 1st grade students (google slides): https://docs.google.com/presentation/d/1Ikry12lnPVAiV-AtfFs910f2npQZ6EPoOoqY2XHPwXw/edit?usp=sharing DESCRIPCIÓN On September 2022 a little 6-year-old and blind student arrives to our school. With our 3D printers, we make +6 kits of Scratch Jr Tactile blocks, and with the 5th grade students we begin to teach and support 1st grade students. This service-learning project was so engaging for all the students, and started to build relations and feel purposeful to teach and accompany the little ones, while learning together. We made them close their eyes to empathize with Elizabeth, the blind kid, and it inspires all the older students to design and print more objects in 3D to help Elizabeth to learn more things (like Braille, language and more!). OBJETIVOS DE DESARROLLO SOSTENIBLE GOAL 04: Quality Education, GOAL 10: Reduced Inequalities, GOAL 09: Industry innovation and infrastructure NOTAS Y CRÉDITOS We are Leslie Johnson & Erica Simone, teachers at PS22 School in NYC. We are inside CS4AllNYC group, and our educator team is amazing! COMENTARIOS comments debug Write a comment... Write a comment...

  • Enseña | Scratch Jr Tactile

    Actividades Unidades didácticas ¿Qué puedes hacer? Recursos Actividades ACTIVIDAD 1 Inventa una historia Haz clic en la imágen para ver la actividad ACTIVIDAD 2 Explorando objetos naturales Haz clic en la imágen para ver la actividad ACTIVIDAD 3 Vamos a dibujar programando Haz clic en la imágen para ver la actividad Haz clic en la imágen para ver la actividad ACTIVIDAD 4 Utiliza el cuerpo para representar un cuento ACTIVIDAD 5 Empatiza con la ceguera Haz clic en la imágen para ver la actividad Haz clic en la imágen para ver la actividad ACTIVIDAD 6 Crea un juego

  • SCJT - Cat with visual impairment - Scratch Jr Tactile

    Personajes SCJT - Cat with visual impairment Scratch Jr Tactile Descargar archivos FECHA ACTUALIZACIÓN 9 de octubre de 2023, 20:02:51 ENLACES O PREVISUALIZACIÓN NOTAS Y CRÉDITOS Created by Scratch Jr Tactile team COMENTARIOS comments debug Write a comment... Write a comment... Share Your Thoughts Be the first to write a comment.

  • City with buildings - Scratch Jr Tactile

    Fondos City with buildings Scratch Jr Tactile Descargar archivos FECHA ACTUALIZACIÓN FECHA NOTAS Y CRÉDITOS Soy un párrafo. Haz clic aquí para agregar tu propio texto y edítame. Es muy sencillo. Ver anterior Ver siguiente COMENTARIOS comments debug Write a comment... Write a comment... Share Your Thoughts Be the first to write a comment.

  • Global Goals (UN 2030) - Scratch Jr Tactile team

    Proyectos Global Goals (UN 2030) Scratch Jr Tactile team global goals.png global goals.png 1/1 FECHA ACTUALIZACIÓN 24 de julio de 2023, 6:06:37 FICHEROS Descargar archivos DESCRIPCIÓN Introduce the Global Goals to the students. Then, collaboratively, draw images that represent each one of the 17 UN Global Goals for 2030. They will serve as backgrounds. Next, create a main character that has a challenge to solve related with one Goal. You can create objects and other characters that will help on the adventure. Invent a story, to make your character try to solve that challenge. Finally, reflect about the program, the problems faced and try to go deeper onto the chosen Global Goal: ¿What are the causes? ¿What are the barriers? ¿What would be the ideal (solved) scenario? ¿How can we arrive there? OBJETIVOS DE DESARROLLO SOSTENIBLE GOAL 01: No Poverty, GOAL 02: Zero Hunger, GOAL 03: Good Health and Well-Being, GOAL 04: Quality Education, GOAL 05: Gender Equality, GOAL 06: Clean Water and Sanitation, GOAL 07: Affordable and Clean Energy, GOAL 08: Decent Work and Economic Growth, GOAL 10: Reduced Inequalities, GOAL 11: Sustainable Cities and Communities, GOAL 12: Responsible Consumption and Production, GOAL 13: Climate Action, GOAL 14: Life Below Water, GOAL 15: Life on Land, GOAL 16: Peace Justice and Strong Institutions, GOAL 17: Partnerships for the goals, GOAL 09: Industry innovation and infrastructure NOTAS Y CRÉDITOS Poster from the United Nations. More information: www.globalgoals.org COMENTARIOS comments debug Write a comment... Write a comment...

  • UTILIZA EL CUERPO PARA REPRESENTAR UN CU | Scratch Jr Tactile

    Actividades ACTIVIDAD 4: Utiliza el cuerpo para representar un cuento Descarga 1 Escoge un cuento que te guste Disfrázate y representa un personaje de la historia 2 Haz una cuadrícula en el suelo con cinta adhesiva o usando las baldosas 3 4 En lugar de programar un personaje en el tablero, ¡programa una compañera o compañero de tu clase! ¿Qué otras ideas se te ocurren? 5 6 Una idea: puede hacer un “juego de mesa” gigante (donde las piezas son personas), o hacer que la persona interaccione con objetos del aula… Ideas

  • Characters

    Bloques y tableros Personajes Fondos Proyectos Personajes Descarga, imprime en 3D y comparte personajes y objetos de Scratch Jr Tactile . Comparte un personaje Filtrar por: Animal Buildings Character creator Fruit Nature Object People Transport Filtrar SCJT - Beach ball SCJT - Cat SCJT - Cat with visual impairment SCJT - Sailboat SCJT - Building SCJT - Cat with Wheelchair SCJT - Character creators for modeling clay SCJT - Snail SCJT - Butterfly SCJT - Cat with hearing impairment SCJT - Flowers SCJT - Trees Carga más personajes La mariposa ha sido creado por el equipo de diseño de la organización sin ánimo de lucro Sistema THEAD, SCCL y esta obra se encuentra bajo licencia internacional Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 La imagen del gato ha sido creada por el equipo de de la organización sin ánimo de lucro Scratch Foundation y se encuentra bajo licencia internacional Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0

  • Recerca del tresor (Treasure hunt) - Marina Samaniego, Nerea Nocete i Anna Cañete

    Proyectos Recerca del tresor (Treasure hunt) Marina Samaniego, Nerea Nocete i Anna Cañete Captura de pantalla 2023-07-24 a las 5.25.34.png Captura de pantalla 2023-07-24 a las 5.25.53.png Captura de pantalla 2023-07-24 a las 5.26.34.png Captura de pantalla 2023-07-24 a las 5.25.34.png 1/3 FECHA ACTUALIZACIÓN 22 de agosto de 2023, 18:09:26 FICHEROS Descargar archivos DESCRIPCIÓN (CAT) El joc consisteix en fer que la papallona hagi d’arribar al cofre del tresor, però pel camí troba diferents perills. Cada un d’ells fa que hagi de canviar el seu camí. -- (ENG) The game consists of making the butterfly reach the treasure chest, but on the way it encounters different dangers. Each of them means that he has to change his path. OBJETIVOS DE DESARROLLO SOSTENIBLE ​ NOTAS Y CRÉDITOS Alumnat de magisteri de la UdG (Girona). COMENTARIOS comments debug Write a comment... Write a comment...

  • Sonic game - Montserrat Abelló Barcelona Public Library

    Proyectos Sonic game Montserrat Abelló Barcelona Public Library IMG_7103.JPG Captura de pantalla 2023-07-25 a las 12.09.29.png Platform game.png IMG_7103.JPG 1/3 FECHA ACTUALIZACIÓN 22 de agosto de 2023, 18:10:56 FICHEROS Descargar archivos DESCRIPCIÓN Sofia love's to play Sonic ! We printed a platform game background and make Sonic and other characters using printer and playdoh. Could you get all the rings ? OBJETIVOS DE DESARROLLO SOSTENIBLE ​ NOTAS Y CRÉDITOS ​ COMENTARIOS comments debug Write a comment... Write a comment...

  • Aprenem la història de l'Edat Mitjana a l'aula compartida - Susanna Tuset, Pau Nin i Marta Mulero

    Proyectos Aprenem la història de l'Edat Mitjana a l'aula compartida Susanna Tuset, Pau Nin i Marta Mulero Captura de pantalla 2023-07-25 a las 11.48.47.png Captura de pantalla 2023-07-25 a las 11.48.25.png Captura de pantalla 2023-07-25 a las 11.37.14.png Captura de pantalla 2023-07-25 a las 11.48.47.png 1/14 FECHA ACTUALIZACIÓN 26 de julio de 2023, 16:19:20 FICHEROS Descargar archivos DESCRIPCIÓN Els alumnes David i Cloe de l'escola d'EE Nadís SCS van a l'escola ordinària Sagrat Cor de Sarrià amb els companys de cinquè. Fan aula compartida i junts treballen aprenentatges per projectes. En el segon trimestre, l'ABP va ser sobre l'Edat Mitjana. Dins del procés d'aprenentatge van fer servir el recurs de Pensament Computacional Desendollat Scratch Jr Tàctil. Van crear una Situació d'Aprenentatge amb tots els coneixements adquirits, dibuixant els fons i els personatges de l'època treballada. Un cop creats van programar personatges per fer històries amb els blocs d'Scratch Jr Tàctil. En David i la Cloe van guardar tot el material preparat i, en el mes d'abril, durant la setmana de Sant Jordi, van preparar una Situació d'Aprenentatge amb els companys de segon de primària. Van ser els grans protagonistes: van explicar què és Scratch Jr Tàctil i l'activitat que els hi havien preparat. L'alumnat de segon es va distribuir sota el guiatge del David i la Cloe i van programar i resoldre diferents reptes. Scratch Jr Tàctil és una gran eina per la inclusió de tot l'alumnat. OBJETIVOS DE DESARROLLO SOSTENIBLE GOAL 04: Quality Education, GOAL 10: Reduced Inequalities NOTAS Y CRÉDITOS Aquest projecte ha estat creat en equip pels mestres de primària de Sagrat Cor Sarrià i l'escola NADIS de Barcelona. COMENTARIOS comments debug Write a comment... Write a comment...

  • Unidades didácticas | Scratch Jr Tactile

    Actividades Unidades didácticas ¿Qué puedes hacer? Recursos Próximamente Próximamente Unidades didácticas Introducción Todas las actividades propuestas en esta unidad didáctica de Scratch Jr. Tactile nacen de la magia del cuento El planeta del fuego escrito por Martí Olivella. Un libro lleno de realidad y metáforas que, aunque parece estar escrito para niños, hace reflexionar tanto a los más pequeños como a los mayores. La lectura deEl planeta del fuego nos hace reflexionar, nos interpela y nos invita a preguntarnos en profundidad. La unión de la lectura consciente, el enfoque inclusivo, el pensamiento computacional y los ODS (Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU) que se plantea con Scratch Jr. Tactile, es una propuesta multidisciplinar que se puede incorporar fácilmente a la práctica educativa de las escuelas, institutos y otros entornos y que se alinea con los vectores propuestos en el nuevo currículum educativo. Esta propuesta permitirá a los estudiantes no sólo desarrollar competencias académicas necesarias para moverse en el mundo de hoy en día, sino que también ayudará a generar una cultura de paz, solidaridad, empatía y respeto por los demás y el medio ambiente. En esta Unidad Didáctica se trabajan los ODS: Planeta: ODS 13: Acción por el clima ODS 15: Vida de ecosistemas terrestre ODS 16: Paz, justicia y instituciones sólidas ODS 17: Alianza para lograr los objetivos Metodología Todas las sesiones siguen los siguientes pasos en la secuencia didáctica: 0. Antes de empezar Explora Imagina Crea Juega Comparte Reflexiona Vectores del nuevo currículum Introducción Todas las actividades propuestas en esta unidad didáctica de Scratch Jr. Tactile nacen de la magia del cuento El planeta del fuego escrito por Martí Olivella. Un libro lleno de realidad y metáforas que, aunque parece estar escrito para niños, hace reflexionar tanto a los más pequeños como a los mayores. La lectura de 'El Planeta del fuego' nos hace reflexionar, nos interpela y nos invita a preguntarnos en profundidad. La unión de la lectura consciente, el enfoque inclusivo, el pensamiento computacional y los ODS (Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU) que se plantea con Scratch Jr. Tactile, es una propuesta multidisciplinar que se puede incorporar fácilmente a la práctica educativa de las escuelas, institutos y otros entornos y que se alinea con los vectores propuestos en el nuevo currículum educativo. Esta propuesta permitirá a los estudiantes no sólo desarrollar competencias académicas necesarias para moverse en el mundo de hoy en día, sino que también ayudará a generar una cultura de paz, solidaridad, empatía y respeto por los demás y el medio ambiente. En esta Unidad Didáctica se trabajan los ODS: Planeta: ODS 13: Acción por el clima ODS 15: Vida de ecosistemas terrestre ODS 16: Paz, justicia y instituciones sólidas ODS 17: Alianza para lograr los objetivos Metodología Todas las sesiones siguen los siguientes pasos o fases como secuencia didáctica: 0. Antes de empezar Explora y despierta el interés Imagina, crea y juega Comparte y reflexiona Haz click para leer online Unidad didáctica 1: El planeta Rojo Objetivos ​ Con esta unidad se abren numerosos temas de debate que permitirán al alumnado reflexionar sobre las consecuencias que traería para las personas, los animales y el planeta si los bosques se queman, los beneficios del ecosistema terrestre y la importancia de mantener los bosques vivos y sanos. ​ Por otra parte, se introducen los primeros conceptos del pensamiento computacional como los algoritmos, patrones, secuencia, etc, y se fomenta la creatividad proponiendo la creación de actividades con material reciclable. ​ Edades recomendadas: A partir de 4 años Tiempo aprox: 90 - 120 min ​ Descarga Unidad didáctica 2: El planeta Azul Objetivos ​ Esta unidad permite al alumnado reflexionar sobre las consecuencias de la guerra y la violencia, las migraciones de personas y los refugiados, la importancia del diálogo y el respeto por resolver los conflictos y el maravilloso trabajo por la paz que hacen múltiples organizaciones y millones de personas anónimas grandes y pequeñas en todo el mundo. ​ Por otra parte, se introducen los primeros conceptos del pensamiento computacional como los como los algoritmos, patrones, secuencia, etc, y se fomenta la creatividad proponiendo la creación de actividades con material reciclable. ​ Edades recomendadas: A partir de 7 años Tiempo aprox: 90 - 120 min ​ Descarga Unidad didáctica 3: El planeta del fuego en 3D Objetivos ​ Con esta unidad se abren numerosos temas de debate que permitirán al alumnado reflexionar sobre la importancia de la preservación de los ecosistemas terrestres, las acciones no violentas, las consecuencias de la guerra, el trabajo por la paz y cómo contribuir desde nuestro entorno a cumplir los objetivos de desarrollo sostenible. ​ Por otra parte, se introducen los primeros conceptos del diseño y la impresión 3D con tinkercad. ​ Edades recomendadas: A partir de 10 años Tiempo aprox: 90 - 120 min ​ Descarga

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